Baixe o GTA SAN ANDREAS para PS VITA (Tutorial e Download)
Este é um wrapper / port de Grand Theft Auto: San Andreas Android para o PS Vita com muitos patches personalizados, como:
- Controles de câmera fixos para veículos voadores (incluindo o jato Hydra).
- Expressões faciais quebradas consertadas.
- Tabela de chave hash de cheats corrigida.
- Remoção da iluminação especular em pedestres.
- Adicionada renderização semelhante a PS2.
A porta funciona carregando o executável ARMv7 oficial do Android na memória, resolvendo suas importações com funções nativas e corrigindo-o para funcionar corretamente.
Instalação
– Instalar o GTASA.vpk
-Instalar os plugins kubridge e fd_fix para resolver problemas do jogo
– Mover a pasta ”gtasa” para ”ux0:/data/”
ficando assim: ”ux0:/data/gtasa”
Instale kubridge e FdFix copiando kubridge.skprx e fd_fix.skprx para a pasta de plug-ins taiHEN (geralmente ux0: tai) e adicionando duas entradas ao seu config.txt em * KERNEL:
*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx
Dicas e truques
Jogabilidade
- Você pode inserir cheats do PC pressionando L + SELECT para abrir o teclado na tela. Veja CHEATS.md para cheats disponíveis e indisponíveis (você pode inserir códigos de cheat em letras minúsculas ou maiúsculas).
- Os botões L2 / R2 são mapeados para o touchpad traseiro na parte superior e os botões L3 / R3 são mapeados para o touchpad frontal na parte inferior. Com v1.2 e superior, você pode mapear L2 / R2 para o touchpad frontal na parte superior.
- Você pode abrir o mapa segurando START e depois soltando.
- Existe um bug que causa peds invisíveis quando você carrega um save logo após o lançamento. Para evitar esse problema, iniciar um novo jogo e , em seguida, carregar o save.
- Você pode fazer o freeroam coop e rampages trabalharem substituindo os scripts principais pelos da versão PS3. Veja COOP.md .
- Devido ao licenciamento expirado, algumas músicas foram cortadas do jogo. Consulte MUSIC.md para obter uma lista de faixas removidas e um guia sobre como restaurá-las.
Desempenho
- A fim de reduzir travamentos ocasionais no jogo, exclua ambos
ux0:data/gtasa/scache_small_low.txt
eux0:data/gtasa/scache_small.txt
, em seguida, crie uma cópia doux0:data/gtasa/scache.txt
arquivo para ter duas versões dele. (por exemploscache(1).txt
, no final você acaba comscache.txt
escache(1).txt
dentro daux0:data/gtasa/
pasta), depois renomeiescache.txt
parascache_small.txt
escache(1).txt
parascache_small_low.txt
. No entanto, isso tornará a tela de carregamento mais longa, pois é necessário compilar mais sombreadores adiante.- Se a pasta
ux0:data/gtasa/cache
contiver muito mais de 300 arquivos, é recomendável excluí-la e reconstruí-la.
- Se a pasta
- Para economizar armazenamento em seu cartão de memória, você pode excluir com segurança todos os arquivos em subpastas
ux0:data/gtasa/texdb
que terminam com:.dxt.dat
,.dxt.tmb
,dxt.toc
.etc.dat
,.etc.tmb
,etc.toc
Área de Download
Por Favor, Aguarde segundos…
Fonte: github.com/TheOfficialFloW